zhtw update
@@ -3,11 +3,11 @@
DBM_CORE_LOAD_MOD_SUCCESS = "成功載入%s模組!"
DBM_CORE_LOAD_GUI_ERROR = "無法載入圖形介面:%s"
-DBM_CORE_COMBAT_STARTED = "%s開戰. 祝好運與盡興! :)";
-DBM_CORE_BOSS_DOWN = "%s 倒地, 經過 %s!"
-DBM_CORE_BOSS_DOWN_LONG = "%s倒地!本次經過%s,上次經過%s,最快紀錄%s。"
-DBM_CORE_BOSS_DOWN_NEW_RECORD = "%s倒地! 經過 %s,這是一個新記錄!(舊紀錄為%s)"
-DBM_CORE_COMBAT_ENDED = "%s 的戰鬥經過 %s 結束."
+DBM_CORE_COMBAT_STARTED = "%s開戰。祝好運與盡興! :)";
+DBM_CORE_BOSS_DOWN = "擊敗%s,經過%s!"
+DBM_CORE_BOSS_DOWN_LONG = "擊敗%s!本次經過%s,上次經過%s,最快紀錄%s。"
+DBM_CORE_BOSS_DOWN_NEW_RECORD = "擊敗%s!經過%s,這是一個新記錄!(舊紀錄為%s)"
+DBM_CORE_COMBAT_ENDED = "%s的戰鬥經過%s結束。"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT_SECS = "%d秒"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT_MINS = "%d分鐘"
@@ -25,15 +25,15 @@
DBM_CORE_OPTION_TIMER_BERSERK = "為$spell:26662顯示計時器"
DBM_CORE_OPTION_HEALTH_FRAME = "顯示首領血量框架"
-DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_TIMERS = "計時條"
+DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_TIMERS = "計時器"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_WARNINGS = "提示"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_MISC = "其它"
-DBM_CORE_AUTO_RESPONDED = "已自動回復密語。"
-DBM_CORE_STATUS_WHISPER = "%s:%s,%d/%d存活"
-DBM_CORE_AUTO_RESPOND_WHISPER = "%s正在與%s交戰,(當前%s,%d/%d存活)"
+DBM_CORE_AUTO_RESPONDED = "已自動回覆密語。"
+DBM_CORE_STATUS_WHISPER = "%s:%s,%d/%d存活。"
+DBM_CORE_AUTO_RESPOND_WHISPER = "%s正在與%s交戰(當前%s,%d/%d存活)"
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_KILL = "%s已經擊敗 %s!"
-DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_WIPE = "%s在 %s 戰鬥中滅團。"
+DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_WIPE = "%s在%s的戰鬥中滅團了。"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_HEADER = "Deadly Boss Mods - 版本檢測"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY = "%s:%s(r%d)"
@@ -41,20 +41,20 @@
DBM_CORE_VERSIONCHECK_FOOTER = "團隊中有%d名成員正在使用Deadly Boss Mods"
DBM_CORE_YOUR_VERSION_OUTDATED = "你的 Deadly Boss Mod 已經過期! 請到 www.deadlybossmods.com 下載最新版本。"
-DBM_CORE_UPDATEREMINDER_HEADER = "你的 Deadly Boss Mod 已經過期! \n你可以在以下位址下載到新版本%s(r%d):"
-DBM_CORE_UPDATEREMINDER_FOOTER = "Ctrl-C:複製下載地址到剪貼簿。"
+DBM_CORE_UPDATEREMINDER_HEADER = "你的 Deadly Boss Mod 已經過期!\n你可以在此網址下載到新版本%s(r%d):"
+DBM_CORE_UPDATEREMINDER_FOOTER = "Ctrl-C:複製下載網址到剪貼簿。"
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_NOTAGAIN = "當有新版本時顯示彈出提示"
DBM_CORE_MOVABLE_BAR = "拖動我!"
-DBM_PIZZA_SYNC_INFO = "|Hplayer:%1$s|h[%1$s]|h向你發送了一個倒計時:'%2$s'\n|HDBM:cancel:%2$s:nil|h|cff3588ff[取消該計時]|r|h |HDBM:ignore:%2$s:%1$s|h|cff3588ff[忽略來自%1$s的計時]|r|h"
-DBM_PIZZA_CONFIRM_IGNORE = "是否要在該次遊戲連接中忽略來自%s的計時?"
+DBM_PIZZA_SYNC_INFO = "|Hplayer:%1$s|h[%1$s]|h向你發送了一個倒數計時:'%2$s'\n|HDBM:cancel:%2$s:nil|h|cff3588ff[取消該計時]|r|h |HDBM:ignore:%2$s:%1$s|h|cff3588ff[忽略來自%1$s的計時]|r|h"
+DBM_PIZZA_CONFIRM_IGNORE = "是否要在該次遊戲連結中忽略來自%s的計時?"
DBM_PIZZA_ERROR_USAGE = "命令:/dbm [broadcast] timer <時間(秒)> <文字>"
-DBM_CORE_ERROR_DBMV3_LOADED = "目前有2個版本的Deadly Boss Mods正在運行:DBMv3和DBMv4。\n按一下“確定”按鈕可將DBMv3關閉並重載使用者介面。\n我們建議將外掛程式目錄下的DBMv3刪除。"
+DBM_CORE_ERROR_DBMV3_LOADED = "目前有2個版本的Deadly Boss Mods正在運行:DBMv3和DBMv4。\n按一下“確定”按鈕可將DBMv3關閉並重載插件。\n我們建議將插件目錄下的DBMv3刪除。"
DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_HEADER = "Deadly Boss Mods"
-DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_FOOTER = "Shift+按一下或右鍵點擊即可移動"
+DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_FOOTER = "Shift+左鍵或右鍵點擊即可移動"
DBM_CORE_RANGECHECK_HEADER = "距離監視(%d碼)"
DBM_CORE_RANGECHECK_SETRANGE = "設置距離"
@@ -68,19 +68,19 @@
DBM_CORE_RANGECHECK_SETRANGE_TO = "%d碼"
DBM_CORE_RANGECHECK_LOCK = "鎖定框架"
-DBM_LFG_INVITE = "尋求組隊邀請"
+DBM_LFG_INVITE = "地城準備確認"
DBM_CORE_SLASHCMD_HELP = {
"可用命令:",
- "/dbm version:進行團隊範圍內的版本檢測(也可使用:ver)",
- "/dbm unlock:顯示一個可移動的計時條,可通過對它來移動所有DBM計時條的位置(也可使用:move)",
- "/dbm timer<文本>:開始一個以<文本>為名稱的時間為 秒的倒計時",
- "/dbm broadcast timer<文本>:向團隊廣播一個以<文本>為名稱的時間為 秒的倒計時(需要團隊隊長或助理權限)",
- "/dbm break <分鐘>: 開始休息分鐘。向所有團隊成員發送一個DBM休息計時條。",
- "/dbm help:顯示可用命令描述",
+ "/dbm version:進行團隊範圍內的版本檢測(也可使用:ver)。",
+ "/dbm unlock:顯示一個可移動的計時器(也可使用:move)。",
+ "/dbm timer<文字>:開始一個以<文字>為名稱的時間為 秒的計時器。",
+ "/dbm broadcast timer<文字>:向團隊廣播一個以<文字>為名稱,時間為 秒的計時器(需要團隊隊長或助理權限)。",
+ "/dbm break <分鐘>: 開始休息計時器<分鐘>。向所有團隊成員發送一個DBM休息計時器(需要團隊隊長或助理權限)。",
+ "/dbm help:顯示可用命令的說明。",
}
-DBM_ERROR_NO_PERMISSION = "無權進行該操作。"
+DBM_ERROR_NO_PERMISSION = "無權進行此操作。"
DBM_CORE_BOSSHEALTH_HIDE_FRAME = "關閉血量框架"
@@ -92,8 +92,8 @@
DBM_CORE_BREAK_START = "現在開始休息-你有%s分鐘!"
DBM_CORE_BREAK_MIN = "%s分鐘後休息時間結束!"
DBM_CORE_BREAK_SEC = "%s秒後休息時間結束!"
-DBM_CORE_BREAK_TIME = "休息時間!"
-DBM_CORE_BREAK_OVER = "休息時間已經結束"
+DBM_CORE_TIMER_BREAK = "休息時間!"
+DBM_CORE_ANNOUNCE_BREAK_OVER = "休息時間已經結束"
DBM_CORE_TIMER_PULL = "戰鬥準備"
DBM_CORE_ANNOUNCE_PULL = "%d秒後拉怪"
@@ -127,7 +127,7 @@
cast = "施放 %s: %.1f 秒",
soon = "%s 即將到來",
prewarn = "%s 在 %s",
- phase = "第%d階段",
+ phase = "第%d階段"
}
local prewarnOption = "為|cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r顯示預先警告"
@@ -137,21 +137,21 @@
cast = "當|cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r施放時顯示警告",
soon = prewarnOption,
prewarn = prewarnOption,
- phase = "提示第%d階段",
+ phase = "提示第%d階段"
}
-- Auto-generated Special Warning Localizations
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS = {
spell = "為$spell:%d顯示特別警告",
- dispel = "需要驅散/竊取$spell:%d時顯示特別警告",
- interupt = "需要斷法$spell:%d時顯示特別警告",
+ dispel = "需對$spell:%d驅散/竊取時顯示特別警告",
+ interupt = "需對$spell:%d斷法時顯示特別警告",
you = "當你中了$spell:%d時顯示特別警告",
- target = "為中了$spell:%d的人顯示特別警告",
- close = "當中了$spell:%d的人在你附近時顯示特別警告",
+ target = "當有人中了$spell:%d時顯示特別警告",
+ close = "當你附近有人中了$spell:%d時顯示特別警告",
move = "當你中了$spell:%d時顯示特別警告",
run = "為$spell:%d顯示特別警告",
- cast = "當$spell:%d施放時顯示特別警告",
- stack = "為$spell:%2$d(>=%1$d層)顯示特別警告"
+ cast = "為$spell:%d施放時顯示特別警告",
+ stack = "為>=%d層$spell:%d時顯示特別警告"
}
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS = {
@@ -183,5 +183,5 @@
"/dbm arrow建立一個箭頭在特定的位置(0 < x/y < 100)",
"/dbm arrow <玩家> 建立並箭頭指向你的隊伍或團隊中特定的玩家",
"/dbm arrow hide 隱藏箭頭",
- "/dbm arrow move 制造可移動箭頭",
+ "/dbm arrow move 可移動箭頭",
}
\ No newline at end of file
@@ -187,7 +187,7 @@
L:SetOptionLocalization{
TimerCombatStart = "為戰鬥開始顯示計時器",
- warnFrenzySoon = "為狂亂顯然預先警告 (大約33%)",
+ warnFrenzySoon = "為狂亂顯示預先警告 (大約33%)",
SetIconOnBoilingBlood = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(72441),
SetIconOnMarkCast = "為施放$spell:72444時的目標設置標記\n(試驗中,可能會錯誤地標記坦克)",
RangeFrame = "顯示距離框 (12碼)",
@@ -419,7 +419,7 @@
AnnounceFrostBeaconIcons = "公佈$spell:70126目標設置的標記到團隊頻道\n(需要團隊隊長或助理權限)",
SetIconOnFrostBeacon = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(70126),
SetIconOnUnchainedMagic = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(69762),
- ClearIconsOnAirphase = "空中階段前消除所有標記"
+ ClearIconsOnAirphase = "空中階段前清除所有標記"
}
L:SetMiscLocalization{
@@ -455,20 +455,24 @@
L:SetOptionLocalization{
TimerCombatStart = "為戰鬥開始顯示計時器",
TimerRoleplay = "為角色扮演事件顯示計時器",
- TimerNecroticPlagueCleanse = "為淨化第一次疊加前的亡域瘟疫顯示計時器",
+ TimerNecroticPlagueCleanse = "為淨化第一次堆疊前的亡域瘟疫顯示計時器",
PhaseTransition = "為轉換階段顯示計時器",
WarnPhase2Soon = "為轉換第2階段顯示預先警告 (大約73%)",
WarnPhase3Soon = "為轉換第3階段顯示預先警告 (大約43%)",
specWarnDefileCast = "當你中了$spell:72762時顯示特別警告",
specWarnDefileNear = "當你附近的人中了$spell:72762時顯示特別警告",
YellOnDefile = "當你中了$spell:72762時大喊",
+ YellOnTrap = "當你中了$spell:73539時大喊",
DefileIcon = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(72762),
- NecroticPlagueIcon = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(73912)
+ NecroticPlagueIcon = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(73912),
+ RagingSpiritIcon = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(69200),
+ TrapIcon = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(73539)
}
L:SetMiscLocalization{
LKPull = "聖光所謂的正義終於來了嗎?我是否該把霜之哀傷放下,祈求你的寬恕呢,弗丁?",
YellDefile = "我中了汙染!",
+ YellTrap = "我中了暗影陷阱!",
YellKill = "No questions remain unanswered. No doubts linger. You ARE Azeroth's greatest champions. You overcame every challenge I laid before you. My mightiest servants have fallen before your relentless onslaught... your unbridled fury...",
LKRoleplay = "Is it truly righteousness that drives you? I wonder..."
}
\ No newline at end of file